quinta-feira, 6 de setembro de 2007

Série - Jogos Mortais

Inegável sucesso comercial, a série Jogos Mortais é o símbolo do atual cinema de horror.

Todos os gêneros cinematográficos passam por fases. Juntam-se a novas tendências, aproveitam técnicas recém-desenvolvidas e, principalmente, moldam-se ao gosto do seu consumidor. Isso faz com que, inevitavelmente, os filmes de um mesmo gênero mudem muito de época para época. O cinema de horror não foi/é diferente.

Na segunda metade dos anos 50, imperava produções de terror intimamente ligadas com a ficção científica - o que acabou rendendo uma centena de filmes (hoje) classificados como "B". No início dos anos 70, o horror seguiu uma linha psicológica, produzindo clássicos absolutos como O Exorcista. Já no final dos anos 70 e percorrer dos 80, o gênero viveu seu auge comercial, dominando as bilheterias. Os serial killers tornaram-se ícones da cultura pop e originaram franquias intermináveis, como Freddy Krueger e seu A hora do pesadelo.

Hoje, o espectador mudou. Em muito por causa da falta de qualidade dos diretores e roteiros, que passam filmes inteiros sem arrancar um susto decente do público e sempre recorrem ao uso do sobe-som exagerado para surpreender. Hoje, a ordem não é mais assustar, mas sim chocar. E a maior prova dessa nova fase é a série de filmes Jogos Mortais, que está próxima do lançamento de seu quarto exemplar.

Nela sobram sangue, tripas e um instinto mórbido que causa efeito instantâneo naquele que assiste. Exerce uma quase inexplicável atração, levando enxurrada de pessoas aos cinemas. É a metamorfose do terror cinematográfico, cada vez mais sanguinolento e chocante dentro de sua proposta. Aliás, essa é uma tendência do gênero através do tempo: desde os anos 50 até agora, a quantidade de sangue e vísceras é crescente nas produções. O grande problema decorrente de tal tendência é que se perde o limite entre o divertido (anos 80) e mórbido (atual).
Os três filmes já lançados possuem características em comum: o visual sujo, o clima semi-claustrofóbico e a direção em ritmo de video-clipe, sem preocupações estéticas. O primeiro é superior às continuações por dois motivos: a concepção do "jogo" é nova ao público e o clima de suspense está mais presente. Os outros são diretamente influenciados pela descoberta do poder comercial da idéia, por parte dos produtores. Tudo fica mais chocante e polêmico.

A nova sequência deverá estar no mesmo patamar dos anteriores, respeitando o exagero progressivo. Mais absurdos, tripas e sangue, mostrado em um ritmo ainda mais frenético e pesado, aproximando-se dos clipes de rock apresentados na MTV. E continuar rentável aos produtores. Principalmente, com a publicidade ainda mais pesada: a nova foi atrelar a produção com uma campanha de doação de sangue. Pelo menos, essa foi original.

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